本服三职业各有特色,各有独立的特色系统。相互配合是顺利通关副本的关键。
战士是兼顾能抗、能打、能辅助的全面型职业。同时具备高生存、高伤害、高拐力,日常舒适度高,副本能辅能 C。
| 分支 | 定位 | 特点 |
|---|---|---|
| 破军 | 单体输出 | 高伤害,单体进攻 |
| 金钟 | 防御坦克 | 血量与防御特化 |
| 横扫 | 综合型 | 兼顾伤害与范围性 |
剑技是战士独有系统,独立于武器技。有 CD 限制、攻击倍率,消耗灵气。
弓箭手是纯粹的输出职业,拥有射术这一强大能力。高伤害、远射程、高移速机动性。
| 流派 | 定位 | 特性 |
|---|---|---|
| 重弓—天射手 | 瞬时爆发 | 攻击间隔+50%,最终伤害+50%,蓄力时减速 |
| 轻羽—羽衣仙 | 游走速射 | 攻击间隔-30%,移速+15%,跳跃高度+100% |
| 淬矢者—毒仙 | 真实伤害 | 中毒/凋零伤害,生命上限-25% |
| 游猎—山林客 | 续航生存 | 生命上限+20%,饥饿消耗-40% |
| 流云—云游仙 | 持续爆发 | AOE 与游走兼顾,云气联动机制 |
详请参见 弓箭手/射术
| 分支 | 定位 |
|---|---|
| 狙击 | 单体爆发 |
| 游侠 | 游走持续伤害 |
| 灵箭 | 技能特效突出 |
阵法师即原版炼丹师,使用元素炼化和符箓发挥独一无二的辅助与限制能力。
五种元素通过炼化发挥不同作用,同种元素共享 CD:
| 元素 | 普通 | 精炼 | 浓缩 |
|---|---|---|---|
| 金 | 单体伤害 | 对多目标伤害 | 大范围 AOE |
| 木 | 群体回复 | 范围持续回复 | 群体回复 + 增加最大生命 |
| 水 | 群体解毒/凋零 | 解毒 + 减伤 | 虚弱、易伤 |
| 火 | 群体抗火 | 强化攻击 | 强化攻击与移速 + 抗火 |
| 土 | 群体护盾 | 范围伤害 + 减速 | 群体护盾 + 大范围定身 |
升级分为三阶段:皇城炼丹房 → 西方陈大夫 → 蓬莱太上老君
详请参见 阵法师/元素炼化
右键使用,消耗灵气释放技能。五种类型,同种共享 CD:
| 类型 | 效果 |
|---|---|
| 斩将 | 单体伤害 |
| 破阵 | 范围性伤害 |
| 强身 | 自身强化回复 |
| 缚灵 | 召唤傀儡 |
| 阻敌 | 弱化限制目标 |
详请参见 阵法师/符箓
| 职业 | 烧火境定位 | 山神庙定位 |
|---|---|---|
| 战士 | 主 T + 拐力 或 半肉输出 | 拐力 + 容错 + 输出,炽火连线核心 |
| 弓箭手 | 主输出,流云流派,全程远离 BOSS | 主输出,掠火主武器,吃全增益 |
| 阵法师 | 辅助 + 清杂,火土木循环,铁傀地傀覆盖 | 辅助 + 控场,铁傀必放桌子,火土木循环 |